Materialemodeller
|
ForfatterskabelonerAnvendte modeller under udviklingen 1. Flervalgsopgaver
1.1. Flervalgsopgave med flere valgmuligheder i rullemenuer, med alternativknapper eller afkrydsningsfelter. Eksempel - 1.2 Split-opgave med svarmuligheder i rulleliste. Eksempel 1.3 Flervalgsopgave som 'skattejagt' på rigtige udsagn. Eksempel 2. Træk og slip 2.1. Drag&Drop til sortering af ord og begreber i forskellige kategorier. Eksempel 3. Aktiv tekst 3.1. Klikbar tekst til fx. ordskattejagt. Eksempel 3.2. Klikbar tekst til at rette stavefejl. Eksempel 4. Leg med læring 4.1. Traditionelt memory til tekst eller små ikoner med lyd. Eksempel 4.2. Tetris til sortering af ord og begreber i forskellige kategorier. Eksempel 4.3. Som den traditionelle gætteleg Hangman. Eksempel
Eksempel |